Niu B的手勢(shì)控制如何進(jìn)行?

        為了更好地突出顯示屏幕內(nèi)容,世界各地的智能手機(jī)屏幕都采用了一條簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)路線。

        物理鍵和虛擬鍵都不再流行,并且混亂的屏幕也被廢棄了。

        換句話說,手勢(shì)& mdash;滾動(dòng),滑動(dòng),點(diǎn)擊,捏和輕彈-正在成為手機(jī)交互的主流方式,并且語音和面部表情控制也在興起。

        手勢(shì)的類別在不斷增加,但是不太可能使用許多手勢(shì)。

        看看這個(gè)智能手機(jī)控制手勢(shì)集,有太多手勢(shì)讓大多數(shù)人感到驚訝。

        著名的認(rèn)知科學(xué)家Don Norman(《日常事物的設(shè)計(jì)》的作者)可能說過,如果人們不使用智能手機(jī)提供的手勢(shì),那么智能手機(jī)就是供人們使用的。

        我們應(yīng)該認(rèn)為手機(jī)的設(shè)計(jì)存在缺陷。

        (因?yàn)槲覀冋娴臒o法對(duì)整個(gè)人類的缺陷做任何事情)。

        那么,什么樣的手勢(shì)可以在人群中脫穎而出,及時(shí)安定下來,同時(shí)又在多元文化環(huán)境中為用戶所接受?如果要使設(shè)計(jì)的手勢(shì)像“捏捏刷新和捏捏縮放”一樣流行,則UX(用戶體驗(yàn))設(shè)計(jì)師,研究人員和工程師必須考慮許多因素,包括人為因素。

        設(shè)計(jì)屏幕觸摸手勢(shì)手機(jī)具有一系列傳感器,可實(shí)現(xiàn)各種輸入行為:觸摸傳感器,光學(xué)傳感器,加速度傳感器,圖像傳感器。

        對(duì)于觸摸手勢(shì),移動(dòng)電話通過識(shí)別用戶手的位置,運(yùn)動(dòng)軌跡,速度和角度來確定要執(zhí)行的操作。

        由于人們沒有使用像手機(jī)這樣的標(biāo)準(zhǔn)化操作,因此這些手勢(shì)不必保持一致,但應(yīng)該有一個(gè)粗略的標(biāo)準(zhǔn)。

        為了引導(dǎo)人們使用手機(jī),設(shè)計(jì)人員將使用相關(guān)的視覺,聲音和觸覺提示。

        例如,屏幕的角落經(jīng)常有信號(hào)提醒用戶,他們必須執(zhí)行某些操作才能獲取更多信息。

        移動(dòng)電話的嗡嗡聲,加載符號(hào)和運(yùn)行狀態(tài)給出的正反饋和負(fù)反饋都將影響用戶體驗(yàn)。

        Cookie Jar UX聯(lián)合創(chuàng)始人兼高級(jí)UX研究人員Yaro Brock表示,手機(jī)應(yīng)該依靠提示來指導(dǎo)人們逐步使用手勢(shì)。

        但是問題是人類的耐心是有限的。

        如果學(xué)習(xí)緩慢,我們將迅速關(guān)閉煩人的提示,并且學(xué)習(xí)將停止。

        手勢(shì)提示的設(shè)計(jì)取決于UX設(shè)計(jì)人員和工程師對(duì)用戶的理解程度。

        他們經(jīng)常測(cè)試普通人,并在此基礎(chǔ)上糾正不合理的手勢(shì),使其更符合普通用戶的習(xí)慣。

        實(shí)際上,我們經(jīng)常處于兩只手不夠的狀態(tài),必須用一只手來操作手機(jī)。

        這在很大程度上限制了用戶可以使用的手勢(shì)類型。

        我們學(xué)習(xí)手勢(shì)的耐心確實(shí)非常有限。

        T-Mobile的高級(jí)UX經(jīng)理David Winkler說:“如果用戶感到過于困難或反復(fù)失敗,人們就會(huì)放棄。

        & rdquo;方便的手勢(shì)是什么?最好的手勢(shì)很簡(jiǎn)單,并且支持單手操作。

        它們應(yīng)該像“拉動(dòng)刷新”一樣受歡迎。

        由Loren Brichter開發(fā)并獲得專利。

        或者像翻頁板的翻頁動(dòng)作一樣自然和簡(jiǎn)單。

        以下是良好手勢(shì)的一些特征。

        & Middot;簡(jiǎn)單易用。

        該操作不僅簡(jiǎn)單,而且還可以用一只手在擁擠的地鐵上進(jìn)行操作。

        & Middot;容易記住。

        首先,手勢(shì)必須易于記憶,其次,人們必須愿意記住。

        & Middot;有天賦的人。

        換句話說,一方面,手勢(shì)必須遵循人們的自然習(xí)慣和意識(shí),另一方面,它必須適合手勢(shì)將產(chǎn)生的操作。

        & Middot;實(shí)際的。

        手勢(shì)應(yīng)使用戶感到舒適。

        很少有用戶愿意單擊兩次以查看他們想要看到的內(nèi)容,這使他們感到麻煩。

        & Middot;令人愉快的經(jīng)歷。

        溫克勒(Winkler)認(rèn)為,好的手勢(shì)具有魔幻的感覺。

        UX始終是未知的,而且很難說出來。

        但這只是我們對(duì)技術(shù)的理解和享受的體現(xiàn)。

        布魯克說:“我們生活在一個(gè)事物的時(shí)代,在某種程度上,它們構(gòu)成了我們生活的意義。

        就像一雙鞋子或牛仔褲一樣,它們既舊又舒適。

        "將來的手勢(shì)將來會(huì)產(chǎn)生更多的手勢(shì),但是大多數(shù)手勢(shì)將被人們拋棄。

        畢竟,人們可以記住或愿意向記者表示的手勢(shì)是有限的。

        從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,手勢(shì)將逐漸與傳感器,按位置傳達(dá)的信息以及其他個(gè)人信息集成在一起

        產(chǎn)品知識(shí)/行業(yè)、品牌資訊

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